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[Tutorial] How To : Installer des applications XNA et OpenZDK, Et demain, la galinette cendrée..
Disturbed
posté 30/08/2010, 22:37
Message #1


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::: HOW TO : Installer des applications XNA et OpenZDK sur le Zune HD :::




A l'approche d'une rentrée fade à tout point de vue pour les utilisateurs de Zune HD et autre aficionados du baladeur-awesome-qui-fait-un-bide, je me suis décidé à faire un ptit topic pour tous ceux qui voudraient tenter l'expérience des applis développées par la communauté, sans trop galérer à chercher ni mettre en danger la vie de leur précieux joujou.
( * sur un air bien connu * si toi aussi t'as rien à faire de tes journées, tape dans tes mains ! * sur un air bien connu * )

Et ouaip, avec l'arrivée de Windows Phone 7 et sa partie logicielle Zune intégrée, rien n'est moins sur que l'avenir de la gamme hardware de Zune.
On pourra toujours se toucher sur une possible mise à jour du logiciel destinée à prendre en charge les téléphones WP7, mais probablement rien de plus pour nous. ouin.gif



1 - Le Grospackage : Visual Studio 2008 et XNA

# Tout d'abord il est nécessaire d'installer le programme de base pour accéder au developpement d'applications pour Zune, et par extension installer les-dites applications : Visual C# 2008 Express Edition, compris dans le package Visual Studio 2008 EE (En bas, cliquez sur "Download" en face de VCSSETUP )

excl.gif Ne pas télécharger la Version 2010 de C#, cela ne fonctionnera pas , testé pour vous ! roi.gif

# Une fois Visual Studio C# 2008 installé, passons à l'installation de l'extension XNA pour celui-ci. C'est aussi simple que tout à l'heure, et ça s'appelle Microsoft XNA Game Studio 3.1

excl.gif( N'oubliez pas de sélectionner la langue avant de télécharger, ce serait bête de se retrouver avec une version Polski ou Japanese)


*Et attends avant d'aller chercher une binouse dans ton frigo, feignasse, c'en est presque terminé pour cette partie*


# Le dernier morceau d'install, ce sont les Microsoft XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions .

# Etape finale, le paramétrage du périphérique : connectez votre lecteur, lancez le XNA Game Studio Device Center, normalement apparu dans le menu démarrer, puis ajoutez
votre lecteur à la liste des périphériques




2- Installer des Apps Et Jeux

# Installer Des Applications XNA


Nous voici donc arrivés à la partie intéressante, installer des jeux/apps.
Pour cela, rien de plus simple.

1- Procurez vous une app digne d'intérêt fetes.gif ou choisissez en une
2- Connectez votre ZHD
3- Quittez le Zune soft si jamais il est ouvert ou qu'il s'ouvre à la connexion du lecteur
4- Double cliquez sur "nomdelappli.ccgame"
5- Cliquez sur "Unpack"
6- Déconnexion du lecteur, redémarrage et ...

...si vous avez bien tout suivi jusque là, normalement l'opération se déroule avec succès, et une nouvelle icône est apparue dans le dossier Applications du Zune.

Attention toutefois cette application n'apparaitra pas dans votre Zune Soft, si vous voulez la supprimer, faites le depuis le baladeur.


# Installer des Applications OpenZDK


Récemment une équipe de gentils loulous de Zuneboards a réussi à ouvrir l'accès aux développement d'applications plus complète, exploitant à fond le potentiel du baladeur. Ainsi est né OpenZDK ( Zune Development Kit).

Les conditions d'installation sont les mêmes que pour les apps XNA : Visual C# 2008 EE, XNA Game Center, XNA Zune Extensions.
Prenons un simple petit exemple en guise de démo tout de même, on n'est pas des bêtes bigyellow.gif

1- Téléchargez un bon petit plat, comme Doom, ou autre
2- Décompressez l'archive, aller dans le dossier
3- Connectez le Zune, quittez le Zune Soft si jamais il se lance
4- Cliquez sur "Deploykit.exe" dans le dossier de l'appli
5- Téléchargez une bière Lancez le jeu et c'est parti pour jouer/rejouer à Doom une énième fois !



* HIDDEN TRACK *

Pour ceux qui veulent installer ZuneBoy (émulateur GameBoy/GBColor) et qui galèrent un peu :

- vous trouverez le paquet à cette adresse
- cliquez en bas sur "Download GNU tarball"
- vous vous retrouvez avec une archive OpenZDK classique, mais avant de cliquer sur "deploykit", il vous faut un jeu !


- cherchez donc une rom, téléchargez la ( Google vous y aidera ), mais pas de rom GameBoy Advance ! ( pas encore supportée)
- puis placez la dans le répertoire roms ("deployer\data\Content\roms")
- maintenant, vous pouvez cliquez sur "deploykit"


Testé avec Pokemon Version Rouge®, marche impeccable en terme de fluidité, sauvegardes disponibles et fonctionnelles, il n'y a que le son qui fait des siennes ( tenez vous au courant des updates via le forum ZuneBoards)
Avec le dernier firmware du Zune, plus besoin de rebooter comme avant, un appui sur le bouton home vous ramène bien à la maison au menu principal. ok.gif



Voilà pour ce petit tuto, pas indispensable au demeurant mais pourra en aider certains que l'anglais/ les recherches rebutent !


Pour finir, voici quelques adresses qui peuvent se réveler utiles :

-Apps XNA/Open ZDK sur ZHDAPPS ( grosse bibliothèque, mais il y a du déchet)
-Forum OpenZDK chez ZuneBoards (utile pour suivre les updates)
-Un tuto anglais qui vous parle aussi de déploiement des jeux XNA publiés en .rar




* Et si quelqu'un peut m'indiquer quel est le code pour faire des boites autour des textes, il aura ma bénédiction jap.gif





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